sábado, 12 de enero de 2008

Técnicas de Combate

Akira Toriyama le dio un tinte especial a la serie con las numerosas técnicas que tiene cada personaje. En los Tenkaichi Budokai ya se mostraron algunas de ellas y después aparecieron muchas más en Dragon Ball Z. Los personajes no se limitan al cuerpo a cuerpo sino que utilizan su ki (su "energía espiritual") y esto es lo que da personalidad a Dragon Ball. Aquí haremos recuento de cada técnica por orden alfabético. Y no intentéis hacerlas vosotros, jeje.

TÉCNICAS:

ENERGY ZAN (CORTE DE ENERGÍA)
Primera aparición: DBZ capítulo 23
Creador: Vegeta

El ki de los luchadores también les permite generar potentes ondas que pueden cortar hasta montañas, no sólo se limita a producir energía luminosa, calorífica o sólida. Para hacer la onda, que es invisible y pilla por sorpresa al rival, hay que mover el brazo de forma brusca.

No es una técnica que requiera energía en exceso y resulta muy peligrosa para el enemigo. La han utilizado Vegeta, Célula y Freezer. La primera vez que la vimos realizada eficazmente fue cuando Vegeta aniquiló al Saibaman que había sido derrotado por Ten Shin Han. Freezer también puso en aprietos a Piccolo y Gokuh con el Energy Zan.

Una variante del Energy Zan sería la usada por el soldado de Coola llamado Thouser, que creaba un afilado cuchillo de energía en torno a su mano. Otro ejemplo de energía cortante es el Kienzan (disco de energía cortante).

FINAL FLASH
Primera aparición:
DBZ capítulo 162
Creador:
Vegeta

Es uno de los ataques de energía más poderosos y destructivos. Se extienden los brazos a ambos lados del cuerpo mientras se acumula la mayor parte del ki concentrada para realizar esta técnica. Se desplazan con las palmas extendidas hacia delante hasta que se juntan y se descarga toda la energía en una sola ráfaga de grandes dimensiones. La energía del guerrero se intensifica un 150% en el momento de realizar el ataque, aunque ello implica un agotamiento físico, pero sin llegar al extremo del Kiko Ho (cañón de energía).

El Final Flash fue creado por Vegeta durante la crisis contra los androides de la Red Ribbon y es una versión mejorada del Gyaric ho, ataque que utilizó la primera vez que vino a la Tierra. La primera ocasión en que utilizó el Final Flash fue en su enfrentamiento contra Cell, una vez éste había alcanzado la perfección. Consiguó destruir la mayor parte del cuerpo del bio-androide, a pesar de lo cual éste consiguió regenerarse. Desde este momento, el ataque pasó a ser el preferido de Vegeta.

Posteriormente, cuando se enfrentó contra Super A-17, utilizó una moderna versión mejorada: Final Shine Attack.

KAKUSAN ENERGY HA (RAYO DE ENERGÍA QUE SE MULTIPLICA)
Primera aparición:
DB capítulo 24
Creador:
Krilyn

Es una técnica ideal para situaciones en las que se requiere alcanzar varios blancos. Los brazos se extienden a ambos lados del cuerpo mientras se acumula energía. Cuando ya se ha concentrado suficiente, se llevan los brazos adelante y se lanza una gran bola de energía, la cual en un principio avanza muy lentamente hacia los enemigos. Éstos se confían y cuando el luchador lo cree conveniente, estalla en un número limitado de pequeñas bolas de energía rapidísimas que van alcanzando todos sus objetivos.

El ataque fue creado por Krilyn mientras entrenaba con Kamisamma a la espera de la llegada a la Tierra de Vegeta y Nappa. Al morir Yamcha, Krilyn utilizó el Kakusan para intentar acabar con todos los enemigos. El resultado fue brillante, pues logró acabar con tres saibaimans (las semillas de los saiyans). Ésta fue la única ocasión en que se nos mostró la técnica, ya que después la favorita de Krilyn pasó a ser el Kienzan (disco cortante de energía).

KAME-HAME-HA (ONDA VITAL)
Primera aparición:
DB capítulo 8
Creador:
Mutenroshi

Hoy en día es una de las técnicas más emblemáticas, y no sólo en Dragon Ball, sino que hasta se han hecho imitaciones en algunos videojuegos de combate.

Consiste en llevar las manos atrás a un lado del cuerpo mientras se acumula energía, para después llevarlas hacia delante y desprender toda la energía en un impulso seco. La técnica fue creada por Mutenroshi, el Duende Tortuga, a quien perfeccionarla le costó más de 50 años. Después de Mutenroshi el primero en utilizarla fue su discípulo Son Gohan, abuelo adoptivo de Gokuh. Mucho tiempo después (bastante considerable), los nuevos discípulos de Mutenroshi comenzaron a controlar la técnica. Gokuh lo hizo con una facilidad nata increible, y así le siguieron Krilyn, Yamcha, Ten Shin Han, Gohan y posteriormente Pan. De esta forma fue convirtiéndose en una de sus armas favoritas. También la utilizaron Célula y Buu, el primero, porque la llevaba en sus genes clonada de Gokuh, y el segundo, porque al absorber a sus combatientes tenía la capacidad de retomar sus poderes.

Existen diferentes variantes de la técnica. En primer lugar, el chô kame-hame-ha fue utilizado por Gokuh en el 23º Torneo de Artes Marciales contra Piccolo y simplemente incrementa la potencia del original. El ashi kame-hame-ha se realiza con las piernas y Gokuh lo hacía para autopropulsarse contra su enemigo. Otro caso es el del shunkanido kame-hame-ha, una ideal combinación de la teletransportación con la onda vital, utilizado por Gokuh contra Cell. La versión más destructiva es la del kame-hame-ha x 10, que es usado por Gokuh al alcanzar el cuarto estado de Super Saiyan.

Otras variantes serían el kame-hame-ha max power, una versión de Mutenroshi parecida a la normal y la chô; magaruka kame-hame-ha (con efecto boomerang); renzoku kame-hame-ha (múltiples, uno tras otro); y el feint kame-hame-ha, utilizado contra Freezer. Del nombre Kame-Hame-Ha, "Kame" significa "Tortuga" y "Ha" es "Onda", con lo que la traducción literal que se le dio en la serie en castellano no es del todo la apropiada.

A continuación mostraremos los momentos más importantes de la serie en los que se ha utilizado esta técnica.

Kame 1: Fue la primera vez que Gokuh vio como Kame Sennin usaba el Kame-Hame-Ha, quedó tan sorprendido que decidió probarlo él mismo..., y lo consiguió, controlar una técnica que su creador había tardado 50 años en conseguir al 100%. Eso sí, destruyó el único medio de transporte que poseían él y Bulma. Gyumaoh le proporcionó un nuevo vehículo.

Kame 2: Aparece en la final del 23º Torneo de Artes Marciales. Gokuh puso en práctica lo aprendido en el reino de Dios con un chô kame-hame-ha que impactó en el aire contra el mako-ho (cañón de energía diabólico) de Piccolo. Triunfó frente al ataque del namek, aunque apenas le dañó.


Kame 3: Cuando Vegeta se disponía a acabar con la Tierra con su gyarik ho, Gokuh triplicó su fuerza de combate con el Kaioh Ken y lanzó un kame-hame-ha de energía roja que contrarrestó el ataque del príncipe saiyan. Cuando ambos ataques chocaron en el aire y se mantenían en flujo, Gokuh cuadriplicó su energía y dañó considerablemente a Vegeta.

Kame 4: Gohan se disponía a derrotar a Cell con un brazo inutilizado. Inspirado por las últimas palabras y el espíritu de su padre recién muerto, Gohan realizó un tremendo kame-hame-ha con un único brazo (+ el espíritu de Gokuh) que por fin derrotó a Cell...

Kame 5: Vegeta-Baby llevaba a cabo la venganza de los Tsufurs, cuando Gokuh consiguió noquear a Ohzaru Vegeta-Baby con el kame-hame-ha x10. Cuando Baby huía del cuerpo inconsciente de Vegeta, un nuevo kame-hame-ha del saiyan destruyó a Baby (último tsufur) contra el Sol.

TAIYÖ KEN (GOLPE DEL SOL)
Primera aparición:
DB capítulo 94
Creador:
Ten Shin Han

Es uno de los ataques que más se ha utilizado en Dragon Ball, aunque en sí no es ofensivo. Consiste en colocar las manos extendidas enfrente del rostro y lanzar una descarga de luz que deslumbra al enemigo. Incrementa en un 25% la energía del luchador y es perfecta para tomar ventaja en combate, pero no para causar daños de forma directa. También es útil para despistar y huir.

La primera vez que Ten Shin Han la utilizó fue en el 22º Torneo de Artes Marciales frente a Jackie Chun. Posteriormente recurrió a ella en la final para deslumbrar a Gokuh, aunque esta vez no le funcionó porque el luchador opuesto utilizó unas gafas de sol.

Esta técnica también saben hacerla Gokuh, Krilyn y Célula (aprovechándose de los genes de Ten). Una variante de la misma es el Taiyö hosen hansha, con la que Krilyn sabe deslumbrar al enemigo utilizando su calva para reflejar los rayos del sol.


Fases de Los Saiyan

Todo empezó con una leyenda en la que se suponía que existía un guerrero legendario, y efectivamente en las películas vimos que se trataba de Broly. A pesar de ello, siempre seguirá el polémico debate sobre si Gokuh es o no el guerrero legendario o bien es Broly. Desde mi punto de vista debemos considerar que es Gokuh. Broly solo será el saiyan legendario si incluimos las películas como complemento de la serie.

En fin, dejando este tema un poco de lado, vamos a describir un pelín los diferentes niveles de Saiyan que aparecen en Dragon Ball:

SAIYAN:

Es la raza guerrera de Gokuh, Vegeta, Nappa, Raditz, Rey Vegeta, etc. Se caracterizan por tener unos rasgos comunes: Pelo negro oscuro, cola, orgullo, muuucha hambre y la capacidad de transformarse en ohzaru (un mono gigante) cuando se mira fijamente durante unos segundos la luna llena. En este estado de ohzaru, sin embargo, carecen de una inteligencia extraordinaria, con lo que siempre han robado la tecnología de sus adversarios. Esto es lo que hicieron con los tsufurs, convirtiendo su planeta en el planeta Plant.

SUPER SAIYAN:

En este estado la fuerza de un saiyan es diez veces su fuerza normal. Se sufren algunos cambios: Ojos azules y pelo rubio. Y además, en este estado les importa más el orgullo, el suyo y el de su raza.

La primera vez que lo vimos fue en el combate de Gokuh frente a Freezer en el planeta Namek.

Gokuh consiguió alcanzar este estado al crecer su ira tras la muerte de Krilyn a manos del malvado tirano. Estos guerreros están totalmente preparados para el combate. A pesar de las dificultades que se le presentaron a Gokuh para escapar de Namek cuando iba a explotar, consiguió sobrevivir a toda una catástrofe.

SUPER SAIYAN DAI NI DANKAI:

En este nivel aumenta en gran medida el poder y los músculos, así como la arrogancia de los guerreros.

Esto lo demostraron Vegeta y Trunks al alcanzarlo después de un duro entrenamiento en el rincón del alma y el tiempo, donde un día en la Tierra correspondía a un año en la sala.

En este momento, Vegeta podría haber salvado la difícil situación provocada por Cell, pero su arrogancia y orgullo no se lo permitieron. Si Vegeta lo hubiera derrotado cuando podía en lugar de dejarle absorber a los dos androides, todo hubiera sido diferente.

SUPER SAIYAN DAI SAN DANKAI:

Aumenta de nuevo el poder y la fuerza, así como la masa muscular. Sin embargo, la velocidad es aún peor que en el nivel anterior, a lo que se añade una pérdida de reflejos. Trunks lo comprobó contra Perfect Cell. El cuerpo queda muy deformado estéticamente (o si no véase la foto de arriba).

Este nivel lo vemos en el primer enfrentamiento de Broly contra Gokuh en la película Estalla el Duelo.

SUPER SAIYAN FULL POWER:

Este es el último nivel intermedio antes de llegar al estado segundo. Para llegar a este nivel se necesitó concentrar toda la energía entrenando cuerpo y mente. ¿Y que consigue? El Super Saiyan San Daikai sin deformación alguna. Esto quiere decir que los saiyans consiguen fuerza, agilidad, rapidez, reflejos e inteligencia en el combate. Es el estado que obtuvo Goku al salir del rincón del alma y el tiempo para enfrentarse contra Perfect Cell en su torneo (aunque luego todos los humanos supusieron que fue Mr Satán quien lo derrotó).

SUPER SAIYAN NIVEL 2:

Este nivel lo alcazó Gohan al aumentar su ira, como a Gokuh en su primer enfrentamiento con Freezer. El pelo rubio pasa a estar algo más erizado y se concentra mucho mejor la energía. Aumenta mucho la arrogancia de los guerreros. A Gokuh le costó más de una vida (incluido el planeta de Kaito) llevarse a Cell teletrasportándose, sin conseguir nada, pues el chip de la cabeza de Célula consiguió que se regenerara.

SUPER SAIYAN DE NIVEL TERCERO:

Después de su entrenamiento en el más allá y con mucho tiempo de dedicación, Goku alcanzó este nivel, demostrándolo por primera vez frente a Majin Boo, aunque sólo podría estar en la Tierra por unos momentos. Aquí desaparecen las cejas y el cabello aumenta de longitud considerablemente. Para llegar hasta aquí se necesitó mucho tiempo y entrenamiento.

SUPER SAIYAN DE NIVEL CUARTO:

Es el último nivel que vemos en la historia de Goku y las bolas de dragón... El color del cabello es el negro oscuro natural y el cuerpo queda cubierto por pelo rosa rojizo (en Vegeta fue completamente rojo), exceptuando el pecho, cara y manos. Tienen color rojo en la piel inmediatamente debajo de los ojos. Goku lo utilizó para derrotar a Vegeta Baby. El nivel más alto lo vemos cuando Goku se fusiona con Vegeta (ambos en cuarta fase). Vegeta alcanzó esta fase gracias al ingenio de Bulma, que inventó su propia máquina.

Dragon Ball Z
















Qué tal suena Zanahoria? ¿Y Vegetal? Éstos son sólo algunos de los nombres de los personajes traducidos al castellano. Veamos todos:
PERSONAJE SIGNIFICADO
Son Goku Nombre de un mono que viaja en nube en una leyenda china y tambien es zanahoria
Son Gohan Arroz Blanco
Son Goten Cielo ("ten como sinónimo de "ku")
Pan Pan
Saiyan Juego de palabras con "yasai" (verdura)
Vegeta Vegetal
Kakarotto Zanahoria
Raditz Rábano
Nappa Nabo
Broly Brócoli
Freezer Congelador
Coola Refrigerador
Ginew Leche de vaca
Burtta Mantequilla
Reecom Crema de leche
Jeese Queso
Ghourd Yogur
Nail Caracol (Inglés)
Dende Caracol (Japonés)
Piccolo (Kattatssu) Caracol (otra forma japonesa)
Brief Calzoncillo
Trunks Bermudas
Bra Sujetador
Bulma Pantalón de deporte femenino
Lunch Comida (Wooloong, Yamcha, Pooal, Pilaf, Ten Shin Han y Chaoz son platos orientales).
General Rilld (o Drill) Taladro

DRAGON BALL ONLINE


Bandai Namco ha dado un paso más allá en sus populares adaptaciones del manga/anime y ha decidido darle vida a un mundo virtual basado en Dragon Ball donde podremos crearnos a nuestro propio personaje y descubrir todos los secretos que se ocultan en este fantástico escenario.

El Juego estará ambientado en al año 1000 en la cronología de Dragon Ball, lo que es justamente 216 años después de que Goku partiera a entrenar con Uub tras el Tenkaichi Budokai del final de Dragon Ball Z en el 784.

Por ahora se sabe que nuestro personaje podrá ser Namekiano, Humano o Saiyajin. Será físicamente completamente configurable: cara, pelo, colores, ropa y demás detalles.

Los personajes Humanos comienzan su aventura en la Tierra guiados por Trunks. Su objetivo es salvar el mundo.

Los personajes Namekianos empiezan en Namek, ayudados por Saichoro. Su destino será ayudar a los humanos.

Los Saiyajins también comienzan en la Tierra.

Hay una opción para empezar con nuestro personaje siendo pequeño y entonces éste irá creciendo y desarrollándose durante el juego, al igual que los personajes de la serie.

Los personajes tendrán objetivos como encontrar las bolas de dragón, entrenar para el Tenkaichi Budokai o aspirar a convertirse en uno de los grandes guerreros legendarios de este universo.

Durante el juego, nuestro personaje se percatará de la amenaza que es provocada por el grupo Yami no Medama, el cual está dividiendo a la Tierra en distintas partes.

Contaremos con la ayuda del Trunks del Futuro (Taimur Patorōru Torankusu) para salvar el Dragon World de todos sus peligros.

En el juego aparecerán personajes originales de la serie.

En cuanto al sistema de combate, sólo está confirmado que el juego funcionará de forma clásica, tendremos que conseguir experiencia dando cuenta de enemigos para subir de nivel y liberar nuevas técnicas y golpes especiales.

Un punto que puede ser muy interesante es como afectará a los jugadores el paso del tiempo y sobre todo la noche, ya que los fans recordarán que los Saiyajins pueden convertirse en monos gigantes con luna llena... Igualmente, los Namekseijins podrán hacerse enormes, regenerarse de sus heridas y no preocuparse por comer. Como ven, las posibilidades son más que interesantes.

En las primeras imágenes se pueden ver distintos tipos de personajes, ataques especiales y efectos. El curioso mundo creado por Toriyama está perfectamente recreado: su peculiar vegetación, sus ciudades con las casas tipo Capsule Corp... Igualmente podemos ver personajes de estilo totalmente nuevo y otros clónicos de los grandes nombres del juego: Goku, Vegeta, Trunks.... Los personajes clásicos estarán presentes en la aventura ayudando y aconsejando a los jugadores.

De momento no parece estar disponible la transformación en Super Saiyajin (al fin y al cabo hablamos de Dragon Ball, no de la parte Z), aunque no dudamos que si el juego tiene buena acogida pronto empezarán las ampliaciones...

Por último, la parte más importante, su lanzamiento; Bandai tiene previsto que el juego vea la luz durante el 2008, y quiere empezar a testear la beta a finales de año en Korea (con uno de los públicos más fans de los MMRPG).